Mar. 31st, 2010

lenaswan: (Default)
Тут где-то в российских СМИ попадалось про "собрали урожай в 20 миллионов (рублей)" - про вроде как российскую фермерскую онлайн-игрушку. Не играю и не знаю деталей. И я конечно знаю, что россияне - те кто онлайн бывает регулярно - скорее относятся к вполне щедрой группе юзеров - но вот сейчас задумалась немного о другом, оценив аудиторию другой популярной игрушки, за которую муж меня пилит (умеренно, игриво) дважды в день как минимум уже с полгода - когда я собираю урожай - пашу - сажаю что-то новое. Я в Farmville играю, причём со сменяющимися эмоциями и что вполне важно - играю бесплатно (то есть цена это только моё время). 52-й уровень, "не фиги воробьям показывать", - хотя есть россияне во френдах и покруче.
Но задумалась я о другом. Хорошо, сначала допустим от монетном. У Farmville в мире (который на Facebook) - 23 миллиона "группа поддержки". Если добавить тех, кто только начал и не стал fan + тем кому уже успело надоесть (есть и такие) - то это 25 миллионов. Аудитория онлайн игры. Очень по-моему неслабо. Из моих френдов, а их много  - примерно треть (70+) явно платит за специальные штучки (плюс играет ещё в двух-трёх местах тоже онлайн - Yoville, зоопарк, (Lil)farm - последняя меня подкупила тем, что отчисляет процент на охрану тропических лесов. Но эти платящие игроки - это условно - 20 баксов с человека в неделю. Считаем 30% играющих. Умножьте!
А теперь не о просто монетном, но о том на что это влияет ещё. Где-то есть ли вообще оценки играющей аудитории и того, что эта играющая аудитория может совместно-онлайн? Например, Farmville собирал вполне реальные не-игровые, а живые деньги (через "посади семечку") в помощь Гаити. Не нашла - а сколько собрали то? Ещё отмеченный плюс - не денежный вовсе - из всех реагирующих на causes - половина это как раз те френды, с которыми ежедневно утром-вечером пашем и обмениваемся подарками, и если считать в процентах от числа френдов вообще - то это скорее большинство.
Понятно что язык общения в основном английский. А вот считал ли кто - а что за аудитория у Farmville и насколько она похожа структурой на аудиторию Facebook? Что-то вдруг занесло мыслью в такие онлайн-влияния по миру. А просто интересно. Хотя - с мыслью о птицах. Но очень удаленной пока по времени реализации.

И NB: это не реклама (хотя если кто там именно зафрендит - обещаю прислать какие-нить подарочки. Могу до 40 в день :-)). Ну просто из всего созидательно-игрательного именно это вдруг зацепило, и аж на полгода.
lenaswan: (Default)
Тут где-то в российских СМИ попадалось про "собрали урожай в 20 миллионов (рублей)" - про вроде как российскую фермерскую онлайн-игрушку. Не играю и не знаю деталей. И я конечно знаю, что россияне - те кто онлайн бывает регулярно - скорее относятся к вполне щедрой группе юзеров - но вот сейчас задумалась немного о другом, оценив аудиторию другой популярной игрушки, за которую муж меня пилит (умеренно, игриво) дважды в день как минимум уже с полгода - когда я собираю урожай - пашу - сажаю что-то новое. Я в Farmville играю, причём со сменяющимися эмоциями и что вполне важно - играю бесплатно (то есть цена это только моё время). 52-й уровень, "не фиги воробьям показывать", - хотя есть россияне во френдах и покруче.
Но задумалась я о другом. Хорошо, сначала допустим от монетном. У Farmville в мире (который на Facebook) - 23 миллиона "группа поддержки". Если добавить тех, кто только начал и не стал fan + тем кому уже успело надоесть (есть и такие) - то это 25 миллионов. Аудитория онлайн игры. Очень по-моему неслабо. Из моих френдов, а их много  - примерно треть (70+) явно платит за специальные штучки (плюс играет ещё в двух-трёх местах тоже онлайн - Yoville, зоопарк, (Lil)farm - последняя меня подкупила тем, что отчисляет процент на охрану тропических лесов. Но эти платящие игроки - это условно - 20 баксов с человека в неделю. Считаем 30% играющих. Умножьте!
А теперь не о просто монетном, но о том на что это влияет ещё. Где-то есть ли вообще оценки играющей аудитории и того, что эта играющая аудитория может совместно-онлайн? Например, Farmville собирал вполне реальные не-игровые, а живые деньги (через "посади семечку") в помощь Гаити. Не нашла - а сколько собрали то? Ещё отмеченный плюс - не денежный вовсе - из всех реагирующих на causes - половина это как раз те френды, с которыми ежедневно утром-вечером пашем и обмениваемся подарками, и если считать в процентах от числа френдов вообще - то это скорее большинство.
Понятно что язык общения в основном английский. А вот считал ли кто - а что за аудитория у Farmville и насколько она похожа структурой на аудиторию Facebook? Что-то вдруг занесло мыслью в такие онлайн-влияния по миру. А просто интересно. Хотя - с мыслью о птицах. Но очень удаленной пока по времени реализации.

И NB: это не реклама (хотя если кто там именно зафрендит - обещаю прислать какие-нить подарочки. Могу до 40 в день :-)). Ну просто из всего созидательно-игрательного именно это вдруг зацепило, и аж на полгода.
lenaswan: (Default)
Тут где-то в российских СМИ попадалось про "собрали урожай в 20 миллионов (рублей)" - про вроде как российскую фермерскую онлайн-игрушку. Не играю и не знаю деталей. И я конечно знаю, что россияне - те кто онлайн бывает регулярно - скорее относятся к вполне щедрой группе юзеров - но вот сейчас задумалась немного о другом, оценив аудиторию другой популярной игрушки, за которую муж меня пилит (умеренно, игриво) дважды в день как минимум уже с полгода - когда я собираю урожай - пашу - сажаю что-то новое. Я в Farmville играю, причём со сменяющимися эмоциями и что вполне важно - играю бесплатно (то есть цена это только моё время). 52-й уровень, "не фиги воробьям показывать", - хотя есть россияне во френдах и покруче.
Но задумалась я о другом. Хорошо, сначала допустим от монетном. У Farmville в мире (который на Facebook) - 23 миллиона "группа поддержки". Если добавить тех, кто только начал и не стал fan + тем кому уже успело надоесть (есть и такие) - то это 25 миллионов. Аудитория онлайн игры. Очень по-моему неслабо. Из моих френдов, а их много  - примерно треть (70+) явно платит за специальные штучки (плюс играет ещё в двух-трёх местах тоже онлайн - Yoville, зоопарк, (Lil)farm - последняя меня подкупила тем, что отчисляет процент на охрану тропических лесов. Но эти платящие игроки - это условно - 20 баксов с человека в неделю. Считаем 30% играющих. Умножьте!
А теперь не о просто монетном, но о том на что это влияет ещё. Где-то есть ли вообще оценки играющей аудитории и того, что эта играющая аудитория может совместно-онлайн? Например, Farmville собирал вполне реальные не-игровые, а живые деньги (через "посади семечку") в помощь Гаити. Не нашла - а сколько собрали то? Ещё отмеченный плюс - не денежный вовсе - из всех реагирующих на causes - половина это как раз те френды, с которыми ежедневно утром-вечером пашем и обмениваемся подарками, и если считать в процентах от числа френдов вообще - то это скорее большинство.
Понятно что язык общения в основном английский. А вот считал ли кто - а что за аудитория у Farmville и насколько она похожа структурой на аудиторию Facebook? Что-то вдруг занесло мыслью в такие онлайн-влияния по миру. А просто интересно. Хотя - с мыслью о птицах. Но очень удаленной пока по времени реализации.

И NB: это не реклама (хотя если кто там именно зафрендит - обещаю прислать какие-нить подарочки. Могу до 40 в день :-)). Ну просто из всего созидательно-игрательного именно это вдруг зацепило, и аж на полгода.

Profile

lenaswan: (Default)
lenaswan

June 2017

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags